[PLUG-IN] Sketchup
ENSA-Marseille :: Divers :: Ressources
Page 2 sur 3 • Partager •
Page 2 sur 3 •
1, 2, 3 
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Salut,
Je l'ai utilisé avec Sketchup, j'ai la version 2008, il est simple, intuitif et plutôt bon. Il a pas mal de pré-rendue fournie et ouvre les fichiers obj et 3ds. Et a le mérite d'être gratuits.
http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=select&id=2
Il existe un tutorial en français de la version 2007 assez sympas.
http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=53
Tutorial qui a le mérite de partir d'un fichier shetchup!
Et pour ceux qui n’aiment pas lire il y a quelques vidéos, certes moins fournie
http://www.viddler.com/explore/Eulgrand/videos/1/
Je l'ai utilisé avec Sketchup, j'ai la version 2008, il est simple, intuitif et plutôt bon. Il a pas mal de pré-rendue fournie et ouvre les fichiers obj et 3ds. Et a le mérite d'être gratuits.
http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=select&id=2
Il existe un tutorial en français de la version 2007 assez sympas.
http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=53
Tutorial qui a le mérite de partir d'un fichier shetchup!
Et pour ceux qui n’aiment pas lire il y a quelques vidéos, certes moins fournie
http://www.viddler.com/explore/Eulgrand/videos/1/
Dernière édition par Crist le Jeu 18 Sep - 20:10, édité 1 fois
_________________
(Mikael pour les intimes)
Crist- Au té et à l'équerre

-

Nombre de messages: 51
Age: 21
Année d'études: 2éme
Localisation: ENSA... c'est triste à dire
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Kerkythea est un très bon render gratuit en effet 
Le rendu est superbe et plus rapide que sur Indigo.
Mais le truc qui me rebute un peu par rapport à Indigo, c'est son interface séparée et son système de gestion des objets lumières.
D'un autre coté, j'ai essayé ça il y a quelques temps, il faudrait que je m'y replonge un peu dans la dernière version pour voir si ça c'est amélioré

Le rendu est superbe et plus rapide que sur Indigo.
Mais le truc qui me rebute un peu par rapport à Indigo, c'est son interface séparée et son système de gestion des objets lumières.
D'un autre coté, j'ai essayé ça il y a quelques temps, il faudrait que je m'y replonge un peu dans la dernière version pour voir si ça c'est amélioré
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Je suis actuellement en train de voir pour la simulation d'éclairage avec Indigo et Kerkythea à partir de SketchUp, toujours dans l'idée d'avoir un système gratuit sur toute la ligne.
Les deux utilisent maintenant les définitions de lampes IES, top pour la simulation de lumière.
La dernière version d'Indigo (beta 1.1.15) est 25 à 50% plus rapide et permet d'activer ou désactiver les différents sources lumineuses après ou pendant le rendu.
Donc, toujours à suivre
Les deux utilisent maintenant les définitions de lampes IES, top pour la simulation de lumière.
La dernière version d'Indigo (beta 1.1.15) est 25 à 50% plus rapide et permet d'activer ou désactiver les différents sources lumineuses après ou pendant le rendu.
Donc, toujours à suivre
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Ah?Didier a écrit:La dernière version d'Indigo (beta 1.1.15) est 25 à 50% plus rapide et permet d'activer ou désactiver les différents sources lumineuses après ou pendant le rendu.
Un peu dans l'esprit de Maxwell ? Ca, j'avais adoré, sur Maxwell...
(J'ai un peu le sentiment d'être hors sujet... corrige-moi Didier si je dis une énormité!)
_________________
Record à battre: 29

glumph- Modérateur

-

Nombre de messages: 1400
Age: 26
Année d'études: Vétéran
Localisation: Marseille / Paris !
Re: [PLUG-IN] Sketchup
glumph a écrit:Un peu dans l'esprit de Maxwell ? Ca, j'avais adoré, sur Maxwell...
(J'ai un peu le sentiment d'être hors sujet... corrige-moi Didier si je dis une énormité!)
Ben non, c'est pas hors sujet... Indigo est basé sur le même type de simulation que Maxwell, donc on va retrouver le même fonctions. De plus, on parle de plug pour SketchUp ici, et Maxwell en propose un.
Mais bon, la grosse différence entre Indigo et Maxwell, c'est 895€
... et encore, à ce prix là Maxwell ne permet pas de rendre en réseau, alors que ça ne pose pas de problème pour Indigo
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Bien sûr que si, que Maxwell permet le rendu en réseau! Je l'ai fait moi-même pour mon diplôme!Didier a écrit:... et encore, à ce prix là Maxwell ne permet pas de rendre en réseau, alors que ça ne pose pas de problème pour Indigo
Enfin, va pour la différence de prix !
Et point de vue
_________________
Record à battre: 29

glumph- Modérateur

-

Nombre de messages: 1400
Age: 26
Année d'études: Vétéran
Localisation: Marseille / Paris !
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Non non... à 895€, Maxwell est mono poste. Pour avoir un noeud réseau c'est 295€ de plus.
Comme tous les moteurs de rendu qui utilisent ce type de calcul de lumière, c'est long.
Ca dépend de la scène, du nombre de polygones et bien sur de la taille de l'image à calculer, mais on arrive à obtenir de très bon résultats.
Mais on est vraiment dans le domaine de la simulation lumineuse, on manipule des grandeurs phisiques, on pourrait mesurer l'éclairement de chaque surface vue.
D'un autre coté, pour le temps de calcul, il y a 15 ans, on laissait tourner la machine 24 heures pour avoir pratiquement le même résultat que ce que donne en temps réel une machine d'aujourd'hui... ça relativise la notion de temps de rendu
Maintenant, à partir du moment où on sait que l'image qu'on va calculer à le bon point de vue, les bons matériaux et la bonne lumière, on peut attendre une journée pour avoir une belle image, non ?
Comme tous les moteurs de rendu qui utilisent ce type de calcul de lumière, c'est long.
Ca dépend de la scène, du nombre de polygones et bien sur de la taille de l'image à calculer, mais on arrive à obtenir de très bon résultats.
Mais on est vraiment dans le domaine de la simulation lumineuse, on manipule des grandeurs phisiques, on pourrait mesurer l'éclairement de chaque surface vue.
D'un autre coté, pour le temps de calcul, il y a 15 ans, on laissait tourner la machine 24 heures pour avoir pratiquement le même résultat que ce que donne en temps réel une machine d'aujourd'hui... ça relativise la notion de temps de rendu
Maintenant, à partir du moment où on sait que l'image qu'on va calculer à le bon point de vue, les bons matériaux et la bonne lumière, on peut attendre une journée pour avoir une belle image, non ?
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Oui, pardon, j'ai lu trop vite.Didier a écrit:Non non... à 895€, Maxwell est mono poste. Pour avoir un noeud réseau c'est 295€ de plus.
C'est sûr que tout est relatif, question temps de rendu.
Mais de mon avis de jeune padawan, je trouve que c'est cher payé (le temps de rendu) pour la qualité obtenue. On peut avoir "presque aussi bien" avec d'autres types de moteurs.
Après, dans un an, j'aurai peut-être encore un autre avis sur la question... j'arrive pas à me décider, en fait!
_________________
Record à battre: 29

glumph- Modérateur

-

Nombre de messages: 1400
Age: 26
Année d'études: Vétéran
Localisation: Marseille / Paris !
Re: [PLUG-IN] Sketchup
[quote="glumph"]
Au contraire... plus on est confronté à la production, plus on préférera des moteurs rapides plutôt que des outils de simulation comme Indigo...
Pour rendre sur SketchUp, je trouve que Podium est un très bon render, mais malheureusement pas gratuit (179€, c'est pas cher non plus dans le cadre pro) qui est plus simple et plus rapide (ce n'est quand même pas immédiat...) avec une très bon rendu vraiment orienté archi.
En plus, personnellement et professionnellement, je ne suis vraiment pas rendu 3D pour l'archi. Je préfère de loin un bon travail sur PhotoShop ou à la main, où on peut raconter ce que l'on a envie plutôt que de se laisser mener par la machine dans une pseudo réalité. Mais bon, ça c'est un autre débat qui peut être lancé par ailleurs sur le forum
Mais, en se moment, mon but c'est de trouver du gratuit, et si possible du simple à utiliser.
Je trouve que SketchUp est un outil 3D simple mais pas simpliste, très adapté à l'archi, dont on sait qu'il y a plein de chose qu'il ne sait pas faire, mais autour duquel il y a pas mal de développement gratuit ou open source.
Pour Indigo, je me lance dans la traduction des plugin pour SketchUp et Cinema4D, histoire d'avoir une interface en Français, et quand des docs et tutos seront dispo, je regarderais pour en traduire certains.
Didier a écrit:Mais de mon avis de jeune padawan, je trouve que c'est cher payé (le temps de rendu) pour la qualité obtenue. On peut avoir "presque aussi bien" avec d'autres types de moteurs.
Après, dans un an, j'aurai peut-être encore un autre avis sur la question... j'arrive pas à me décider, en fait!
Au contraire... plus on est confronté à la production, plus on préférera des moteurs rapides plutôt que des outils de simulation comme Indigo...
Pour rendre sur SketchUp, je trouve que Podium est un très bon render, mais malheureusement pas gratuit (179€, c'est pas cher non plus dans le cadre pro) qui est plus simple et plus rapide (ce n'est quand même pas immédiat...) avec une très bon rendu vraiment orienté archi.
En plus, personnellement et professionnellement, je ne suis vraiment pas rendu 3D pour l'archi. Je préfère de loin un bon travail sur PhotoShop ou à la main, où on peut raconter ce que l'on a envie plutôt que de se laisser mener par la machine dans une pseudo réalité. Mais bon, ça c'est un autre débat qui peut être lancé par ailleurs sur le forum
Mais, en se moment, mon but c'est de trouver du gratuit, et si possible du simple à utiliser.
Je trouve que SketchUp est un outil 3D simple mais pas simpliste, très adapté à l'archi, dont on sait qu'il y a plein de chose qu'il ne sait pas faire, mais autour duquel il y a pas mal de développement gratuit ou open source.
Pour Indigo, je me lance dans la traduction des plugin pour SketchUp et Cinema4D, histoire d'avoir une interface en Français, et quand des docs et tutos seront dispo, je regarderais pour en traduire certains.
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
C'est justement ce que je voulais dire: c'est difficile de dédier une machine au rendu, vu les temps de calcul, dans le monde pro... sans compter que dès que le projet évolue, on relance une image... et rebelote!Didier a écrit:Au contraire... plus on est confronté à la production, plus on préférera des moteurs rapides plutôt que des outils de simulation comme Indigo...
J'ai pas étudié la licence d'Indigo: il est gratuit même dans un cadre professionnel ?
_________________
Record à battre: 29

glumph- Modérateur

-

Nombre de messages: 1400
Age: 26
Année d'études: Vétéran
Localisation: Marseille / Paris !
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Pour la licence, Indigo est entièrement gratuit, pour un usage commercial ou pas.
La seule chose qui demande une autorisation et peut être payer un droit, c'est monter un render farm pour rendre en Indigo comme Ranch Computing (128 machines à 3Ghz !! location du parc : 140€ de l'heure
)
La seule chose qui demande une autorisation et peut être payer un droit, c'est monter un render farm pour rendre en Indigo comme Ranch Computing (128 machines à 3Ghz !! location du parc : 140€ de l'heure
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Hihihi...
Le jour où on aura ces monstres-là chez nous...
Qui a dit "Ben oui: l'année prochaine" ?
Le jour où on aura ces monstres-là chez nous...
Qui a dit "Ben oui: l'année prochaine" ?
_________________
Record à battre: 29

glumph- Modérateur

-

Nombre de messages: 1400
Age: 26
Année d'études: Vétéran
Localisation: Marseille / Paris !
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Il existe apparemment un plug-in de réalité augmentée pour Sketchup :
- http://www.inglobetechnologies.com/en/products/arplugin_su/info.php

- http://www.inglobetechnologies.com/en/products/arplugin_su/info.php

_________________
Forums Ensa-Marseille - ilag - Arch[i]mages
"Vous devez être le changement que vous voulez voir dans ce monde". (Ghandi)
"La perfection est atteinte non pas quand il n’y a plus rien à ajouter, mais quand il n’y a plus rien à retirer". (Saint-Exupéry)
Re: [PLUG-IN] Sketchup
Très bon !!! Merci !ilag a écrit:Il existe apparemment un plug-in de réalité augmentée pour Sketchup :
- http://www.inglobetechnologies.com/en/products/arplugin_su/info.php
Je viens d'essayer, et dans des conditions plus que moyennes, et ça fonctionne.
Visiblement, super simple, pas d'echelle, pas de restriction à la modelisation, une web cam et c'est parti ! J'ai juste eu des problèmes de textures sur un gros modèle (un skp de 30Mo), sinon, ça roule.
D'un autre coté, la version demo ne permet de le faire fonctionner que par tranche de 30 secondes, ce qui est un peu court pour éprouver le système
... Il faut juste trouver une utilité à ce truc pour l'archi
_________________
... enfin, moi ce que j'en dis...

Didier- Enseignant

-

Nombre de messages: 410
Age: 42
Localisation: Marseille
Re: [PLUG-IN] Sketchup
les maquettes carton au placard pour les présentation à l'école !!!!
Faudra en toucher un mot à un prof si on en trouve un dans le coin ^^
Faudra en toucher un mot à un prof si on en trouve un dans le coin ^^
_________________
Celui qui, tout au long de la journée,est actif comme une abeille, est fort comme un taureau, bosse comme un cheval, et qui le soir venu est crevé comme un chien, devrait consulter un vétérinaire, il est fort probable que ce soit un âne !

TOTOM- Trouve le Nord plus vite que son ombre

-

Nombre de messages: 1274
Age: 25
Année d'études: ADE+HMONP ! et tout à Marseille ^^
Localisation: Marseille 1er
Loisirs: Ma copine, mon ordinateur, on the road, dormir ... et j'ai espoir de retrouver mon Hamck !
Page 2 sur 3 •
1, 2, 3 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum




